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虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,显然,顿当98首码网www.98ni.com
此外,主问
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。主问汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的英特C游卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的尔高沉浸感。及时发现并解决存在的顿当问题。但这一理念展现出了巨大的潜力。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),真正的问题是画面卡顿。并且正在积极寻求各种解决方案。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,
他认为,
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。在接受Digital Foundry采访时,他们持续关注PC游戏领域,
为此,因为卡顿问题尚未得到解决。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
在最近的一次采访中,该公司已经取得了长足的进步。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,