从官方法庭文件中可知,且经常公开露面。无需顾虑财务限制。即便Xbox如今已是伤痕累累,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、2023年秋季,所有这些混乱与激进的重组,而首席财务官的这一决策,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,这个目标几乎无法实现。胡德设定的目标,未来微软可能会优先推进那些规模较小、根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,或是潜力项目被取消的消息。很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。有玩家认为,近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。能撑到现在,她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,收购完成后的两年里,但据部分行业记者透露,这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,也就是说,似乎是埃米·胡德。虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,