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贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是力挺2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。但他明确表示:“我希望这不是游戏最后一次。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的模式空降发售取得了实实在在的成功”,
至于贝塞斯达的总监下一个空降惊喜会是什么,是指游戏厂商在不提前公布发售日,”
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,我个人是这种模式的粉丝。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,他特别提到:“陶德·霍华德,对吧?”他认为,
所谓“空降发售”,在人们注意力日益分散的时代,目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。即刻可玩”的模式极具价值。很久以前就想这么做了。能在发布当天占据整个互联网,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种感觉太棒了。是一种非常有趣的策略。他认为,“今日宣发、这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。例如《GTA6》这样的作品,在信息过载的时代,今天就能玩到’,我们的老大,”